{"id":23,"date":"2007-06-28T22:07:32","date_gmt":"2007-06-28T20:07:32","guid":{"rendered":"http:\/\/www.kusanagiweb.com\/wordpress\/index.php\/?p=23"},"modified":"2008-12-01T18:11:12","modified_gmt":"2008-12-01T17:11:12","slug":"enemy-territory-loves-linux","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/knsweb.net\/?p=23","title":{"rendered":"Enemy Territory Loves Linux"},"content":{"rendered":"<p>>echo Leo en <a href=\"http:\/\/www.meneame.net\">meneame<\/a>, via <a href=\"http:\/\/www.digitalbattle.com\/2007\/06\/26\/quake-wars-on-linux\/\">DigitalBattle<\/a> que <a href=\"http:\/\/www.enemyterritory.com\/\">Enemy Territory: Quake Wars<\/a> tendr\u00e1 versi\u00f3n para Linux.<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">\n<img decoding=\"async\" src=\"\/wordpress\/images\/wolfenstein\/etqw.jpg\" alt=\"Enemy Territory Quake Wars\" \/>\n<\/div>\n<p>En realidad esto no es una noticia como tal. Se sospechaba hace tiempo que el <a href=\"http:\/\/www.enemyterritory.com\/\">ET:QW<\/a> (para abreviar) tendr\u00eda su versi\u00f3n para el ping\u00fcino. Ya que la importancia de dicha plataforma en el actual <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Wolfenstein:_Enemy_Territory\">Enemy Territory<\/a> es muy importante.<br \/>\nTimothy Blesset, responsable de <a href=\"http:\/\/www.splashdamage.com\/\">Splash Damage<\/a> (desarrolladores del actual ET, entre otros) ha confirmado que la version para Linux estar\u00e1 disponible junto a las de otras plataformas, aunque a\u00fan no se sabe si se incluira en el DVD o bien se adquirir\u00e1 por separado o atrav\u00e9s de Internet.<br \/>\nRecordemos que juegos como los <a href=\"http:\/\/www.idsoftware.com\/games\/quake\/quake4\/\">Quake 3 y 4<\/a> solo necesitan el disco original y un instalador especial para correr en linux (lo mismo pasa con el <a href=\"http:\/\/www.doom3.com\/\">Doom 3<\/a>, por ejemplo). Y que hace ya a\u00f1os el <a href=\"http:\/\/www.unrealtournament.com\/\">Unreal Tournament<\/a>,  incluia el instalador en el disco (por lo que presumiblemente <a href=\"http:\/\/www.unrealtournament3.com\">UT3<\/a>, antes 2007, tambi\u00e9n tendr\u00e1 versi\u00f3n para linux).<\/p>\n<p><strong>Un poco de historia:<\/strong><br \/>\nEn el 2001, aparecio el <a href=\"http:\/\/www.idsoftware.com\/games\/wolfenstein\/wolf3d\/\">Return To Castle Wolfestein<\/a>. Y como ya hiciera su predecesor el querido <a href=\"http:\/\/www.idsoftware.com\/games\/wolfenstein\/wolf3d\/\">Wolfestein-3D<\/a>, el RTCW (para abreviar) marco la pauta de los juegos que vendr\u00edan (especialmente los FPS) y revivi\u00f3 el genero b\u00e9lico (entiendase, la WWII) en los juegos de PC. El multiplayer del ETCW fue bastante querido, ya que aportaba cosas nuevas. B\u00e1sicamente, a trav\u00e9s de distintos roles, pod\u00edas elegir como combatir y aportar ayuda a tu bando.<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">\n<img decoding=\"async\" src=\"\/wordpress\/images\/wolfenstein\/etclassic.jpg\" alt=\"Enemy Territory\" \/>\n<\/div>\n<p>En 2003, se quiso sacar la secuela del RTCW, pero nunca lleg\u00f3 a cuajar y al anular el proyecto se liber\u00f3 (2004) la \u00fanica parte que estaba completa, el multiplayer que se hab\u00eda mejorado y ampliado. Creando el juego FPS online con m\u00e1s servidores y jugadores alrededor del mundo durante mucho tiempo (por encima del <em>Counter<\/em>) ya que el juego es nativo para linux, con versiones para mac y windows y adem\u00e1s gratuito.<\/p>\n<p>Hoy en d\u00eda a\u00fan es de los m\u00e1s jugados y se siguen haciendo mods y mapas. Adem\u00e1s cuenta con paquetes de competic\u00f3n como el <a href=\"http:\/\/etpro.anime.net\/\">ETPRO<\/a> o mods totales como el <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/TrueCombat:_Elite\">TrueCombat: Elite<\/a>. Y por supuesto, es uno de los juegos insignia para los linuxeros.<\/p>\n<p><strong>Back to the future:<\/strong><br \/>\nEl ET:QW sigue la estela del <a href=\"http:\/\/www.quake4game.com\/\">Quake 4<\/a> (secuela del 2) y nos introduce en un mundo futuro en lucha con los <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Strogg\">Strogg<\/a>. La mayor diferencia con el ET actual (adem\u00e1s de las obvias como los gr\u00e1ficos mejorados, motor del Quake 4 que a su vez es el del Doom 3) es la inclusi\u00f3n de vehiculos <em>pilotables<\/em> en el juego. Pudiendo usar tanques o aeronaves, como ya pasara en las sagas de <em>Unreal<\/em> o <em>Battlefield<\/em>, por ejemplo.<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">\n<img decoding=\"async\" src=\"\/wordpress\/images\/wolfenstein\/etqw2.jpg\" alt=\"Enemy Territory Quake Wars\" \/>\n<\/div>\n<p>Ya se esta testeando <a href=\"http:\/\/planetquake.gamespy.com\/enemyterritory\/\">una beta<\/a> en marcha para algunos elegidos. Espero que pronto podamos disfrutarla el resto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>>echo Leo en meneame, via DigitalBattle que Enemy Territory: Quake Wars tendr\u00e1 versi\u00f3n para Linux. En realidad esto no es una noticia como tal. Se sospechaba hace tiempo que el ET:QW (para abreviar) tendr\u00eda su versi\u00f3n para el ping\u00fcino. Ya que la importancia de dicha plataforma en el actual Enemy Territory es muy importante. 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