{"id":1725,"date":"2009-12-01T17:14:12","date_gmt":"2009-12-01T16:14:12","guid":{"rendered":"http:\/\/knsweb.net\/?p=1725"},"modified":"2010-02-10T23:28:20","modified_gmt":"2010-02-10T22:28:20","slug":"warhammer-iii-arena-crossover","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/knsweb.net\/?p=1725","title":{"rendered":"Warhammer III Arena (Crossover)"},"content":{"rendered":"<p>> echo Hace un mont\u00f3n de tiempo se me ocurri\u00f3 que para un tablero de juego, podr\u00eda construir un coliseo para  luchas, integrado en un entorno urbano, en plan estadio deportivo. Eso me permitir\u00eda cubrir un gran espacio sin mucha escenograf\u00eda (como si el edificio de una arena de combate fuese peque\u00f1o!). El caso es que nunca llegu\u00e9 a construir dicho tablero y la idea del coliseo se qued\u00f3 rondando por ah\u00ed. M\u00e1s tarde, vi en la web de alg\u00fan evento de Warhammer 40K que alguien de un <a href=\"http:\/\/www.bolterandchainsword.com\/index.php?s=482463611d89aaf5fb5a33007e49f406&#038;showtopic=115595\" target=\"_blank\">Bolter and Chainsword(Reglas)<\/a>  hab\u00eda hecho una especie de tablero de demostraci\u00f3n dentro de una caja. Pero era muy simple: Una caja con fondo plano y ya.<\/p>\n<p>Al verlo, record\u00e9 la idea del coliseo y dicid\u00ed que esta vez si que lo har\u00eda. Pero no en un tablero, si no en una caja similar a la que hab\u00eda visto.  De esa forma tendr\u00eda un tablero listo para demostraciones o peque\u00f1as partidas 1vs1, con muy pocas minis. Pero tambi\u00e9n se me ocurri\u00f3 que se podr\u00eda hacer algo m\u00e1s divertido. Jugando al Quakelive ya se me hab\u00eda ocurrido que tener un escenario como las arenas del juego ser\u00eda impresionante. Y si bien copiar las arenas es m\u00e1s que dificil, no lo es tanto copiar el esp\u00edritu y algunos detalles. As\u00ed que tambi\u00e9n podr\u00eda usarse para un cl\u00e1sico CTO o un FFA (Capture The Flag \/ Free For All) lo cual ser\u00eda bastante simple de hacer.<\/p>\n<p><strong>Tablero de juego<\/strong><br \/>\nLas caracter\u00edsticas del tablero no son muy complicadas:<br \/>\n&#8211; Encerrado en una caja decorada y con asas de transporte.<br \/>\n&#8211; 60x60cm (2&#8217;x2&#8242;): Suficientemente grande para jugar, pero port\u00e1til y no muy pesado.<br \/>\n&#8211; Con varias alturas, para que no sea plano.<br \/>\n&#8211; Totalmente simetrico en los elementos fijos (Imprescindible en el CTF). As\u00ed nadie tiene ventaja. Con elementos m\u00f3viles para el FFA.<br \/>\n&#8211; Puntos de respawn y bandera definidos e inequ\u00edvocos.<\/p>\n<p>Como v\u00e9is no es un trabajo complicado. Auqnue puede ser laborioso seg\u00fan el nivel de detalle deseado. La base es poliestireno aislante o similar. Y la  caja&#8230; a\u00fan estoy pensando entre madera o pl\u00e1stico. Un malet\u00edn de semajantes dimensiones es dificil de encontrar.<br \/>\nCon este tablero habr\u00eda, no lo he calculo del todo, espacio para un enfrentamiento de dos equipos (1 o 2 jugadores por equipo) de 6 minis para el CTF; Quiz\u00e1s un par de escuadras de 5 minis, si es W40K tradicional. Par ael FFA, podr\u00edan jugar m\u00e1s personas (6\/8 quiz\u00e1s)&#8230; El problema ser\u00eda ponerlas a todas alrededor del tablero.<\/p>\n<p><strong>Modificaciones de las reglas<\/strong><br \/>\nSe jugar\u00eda igual que a cualquier partida de W40K, sobre todo en entorno urbano, pero con unas modificaciones muy importantes:<br \/>\n&#8211; L\u00edmite por tiempo u objetivos (Igual que en el videojuego)<br \/>\n&#8211; Respawn del jugador en el siguiente turno que le corresponda. (CTF, respawn en tu lado; FFA Respawn al azar).<br \/>\n&#8211; Todos los dispares se declaran a la vez y se resuelven por orden. De forma que la miniatura no se retira hasta el final del turno (si ha muerto).<br \/>\n&#8211; Todas las minis tienen los atributos del Marine Spacial, independientemente del modelo. Sin embargo el armamento si es diferente para cada figura e impera la regla de Warhammer de WYSIWYG (Lo que ves es lo que hay).<\/p>\n<p>Como todas las reglas caseras, son discutibles. Pero creo que en general hacen que la partida sea m\u00e1s intensa y evitan que se forme duelos individuales. El objetivo es que no lleges a estar nunca seguro 100% y tengas que vigilar tu espalda.<\/p>\n<p><strong>WIP<\/strong><br \/>\nEste es un avance del tablero que pronto estar\u00e1 en la secci\u00f3n de minis.<\/p>\n<figure style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"KNS Arena\" src=\"\/wordpress\/images\/minis\/scenery\/aod\/knsaodmed.jpg\" title=\"KNS Arena of Death WIP\" width=\"500\" height=\"375\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">KNS Arena<\/figcaption><\/figure>\n<p>Cre\u00e9is que funcionar\u00eda y ser\u00eda divertido?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>> echo Hace un mont\u00f3n de tiempo se me ocurri\u00f3 que para un tablero de juego, podr\u00eda construir un coliseo para luchas, integrado en un entorno urbano, en plan estadio deportivo. Eso me permitir\u00eda cubrir un gran espacio sin mucha escenograf\u00eda (como si el edificio de una arena de combate fuese peque\u00f1o!). 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