Museum Imperialis
En un ciudad, incluso pequeña, no es dificil encontar un museo o galería. Supongo que en el universo del W40K con esas enormes poblaciones en ciudades colmena habrán restos de hechos remarcables o algún artista local. Este edificio fue un pequeño museo donde se podían encontrar objetos de arte y recuerdos de los heroes de la ciudad. Además cuenta con un anexo donde se guarda una estatua de gran valor para la población y que se ha salvado de la destrucción.
Ya tenemos la historia, vamos ahora con las piezas. El edificio va colocado sobre una base de 30x30cm y utiliza piezas de la Basilica Adminstratum, principalmente. Son las piezas que menos me gustan, ya que sus relieves excesivos hacen que sea dificil trabajar con ellas. Sin embargo, aportan diversidad y encajan bien con el tema del edificio.
La construcción tiene planta en “L” y se encuentra solo parcialmente destruida. Lo que me gusta porque la mayoría de las ruinas que se ven en la Red, son una o dos esquinas y poco más.

Museum Imperialis - WIP
Vistazo de como quedará una vez terminado:

Museum Imperialis - WIP 2
Vamos con los detalles…
El Anexo
El anexo es una pequeña construcción de planta hexagonal (Creedme si os digo que las piezas de estos kits no fueron pensadas para edificios con formas raras) que guarda en su interior algun tipo de reliquia o estatua. Debido a que por la forma no puedo usar planchas normales para el techo, he tenido una idea para hacer una cúpula que además le dará un aire diferente.

Un hexágono más o menos regular... ehem...

Una pieza de plasticard de 1mm será la base para la cúpula del edificio y ayudará a que quede encajada.

Solo necesitamos el contorno del hexágono. Si estuviesemos dentro, podríamos ver, así, la cúpula

La cúpula está formada a partir de piezas del bastión imperial y será completada con plasticard. Tiene un toque de 'pétalos metálicos' curioso. Una pena que no puedan cerrarse

Una pieza interior refuerza los pétalos y otra cubre el conjunto, ganando grosor

Sobre la pieza reforzada he colocado un poco de decoración que le da un aire de 'corona' y en los huecos interiores he puesto más plasticard para cerrar la cúpula.

Primeros colores, una vez imprimado. Aún no tengo decidido totalmente el aspecto final. Pero jugaré con los colores que véis en la imagen.

La cúpula prácticamente terminada. Me gusta bastante como han quedado las lámparas. ¿Y a vosotros?
Area de mantenimiento
Aunque el edificio debe resultar simple y ramplón (es un museo local y pequeño) añadir un poco de complejidad vertical, tiene sus ventajas: Visualmente es más atractivo; Técnicamente est más completo; Aumenta las posibilidades a la hora de jugar.
El area de mantenimiento es una estancia, situada sobre el edificio principal que alberga los generadores y la ventilación. Está afectada por los daños, pero aún funciona y genera energía.

Aquí he usado piezas del kit de manofactorum, para representar la maquinaria del sistema del edificio

Antes de terminar de montar el edificio, he imprimado algunas partes que luego tendrán peor acceso a la hora de pintar.
Suelos
Como el suelo del edificio está presente, pero no es totalmente visible. He decidido marcarlo en la propia base de madera. De esa manera ganas cierta textura al ojo, sin tener que usar plasticard u otras cosas. El procedimiento es tan facil como hacer una cuadrícula y repasarla con un cutter hasta que queden las marcas deseadas. Luego solo hay que pintar.

Cuadrícula dibujada y marcada

El suelo del anexo es blanco, aunque no muy 'limpio'. Las sombras son del barniz y un poco de gris diluido
Más cosas pronto…
