<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Knsweb.net</title>
	<atom:link href="http://knsweb.net/wordpress/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://knsweb.net</link>
	<description>クモのす - Modded Life</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Sep 2010 16:50:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Joe Bar Team &#8211; Comic</title>
		<link>http://knsweb.net/?p=2119</link>
		<comments>http://knsweb.net/?p=2119#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 16:23:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kumo</dc:creator>
				<category><![CDATA[KNS]]></category>
		<category><![CDATA[Motos]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knsweb.net/?p=2119</guid>
		<description><![CDATA[> echo Me váis a permitir que me salga un poco-bastante de la temática, y el tono, de la web. Hoy es un día triste. Trágico. Y estoy jodido. En la carrera de Moto2 que se celebraba en San Marino, ha fallecido en accidente un buen piloto japonés y una gran promesa, Shoya Tomizawa. Ahora, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>> echo Me váis a permitir que me salga un poco-bastante de la temática, y el tono, de la web. Hoy es un día triste. Trágico. Y estoy jodido. En la carrera de Moto2 que se celebraba en San Marino, ha fallecido en accidente un buen piloto japonés y una gran promesa, Shoya Tomizawa. Ahora, el 48 y el 74 correrán juntos en alguna parte.</p>
<p>Apropiandome de la frase de un amigo sobre el tema: &#8220;Ha muerto haciendo lo que más le gustaba: Ir en moto.&#8221; Es el mejor homenaje que se me ocurre. Sólo se podría añadir que además estaba luchando por ganar.  Como los grandes.</p>
<p>El caso es que necesito algo para pasar el mal trago, muy amargo. Y otro amigo, me ha proporcionado la solución. Si os gustan los comics y las motos (y por una vez no voy a hablar de Akira): <strong>Joe Bar Team</strong>.</p>
<p>Espero que os gusten (Y si lo hacen: <a href="http://www.moto22.com/juegos/joe-bar-team-el-juego-on-line-que-presenta-el-nuevo-album" rel="nofollow" target="_blank">El nuevo tomo está a punto de salir a la venta</a>).</p>
<p>- <a href="http://www.megaupload.com/?d=1DSY29SE" rel="nofollow" target="_blank">Tomo 1</a><br />
- <a href="http://www.megaupload.com/?d=NG8HA5B7" rel="nofollow" target="_blank">Tomo 2</a><br />
- <a href="http://www.megaupload.com/?d=MC3YE9VA" rel="nofollow" target="_blank">Tomo 3</a><br />
- <a href="http://www.megaupload.com/?d=KHDZKZCN" rel="nofollow" target="_blank">Tomo 4</a><br />
- <a href="http://www.megaupload.com/?d=BXHFJ5VG" rel="nofollow" target="_blank">Tomo 5</a><br />
- <a href="http://www.megaupload.com/?d=PDWPZ4NR" rel="nofollow" target="_blank">Tomo 6</a><br />
- <a href="http://www.megaupload.com/?d=NQ1KT8F0" rel="nofollow" target="_blank">Enciclopedia</a></p>
<p>Espero que saquéis algunas risas. Que también son necesarias, quzás más, en los momentos malos. Shoya&#8230; Si existe otra vida, que la tuya tenga circuitos. Sayonara.</p>
<hr />
<small>CC (By NC SA): Kumo for <a href="http://knsweb.net">Knsweb.net</a>, 2010. |
<a href="http://knsweb.net/?p=2119">Permalink</a> |
<a href="http://knsweb.net/?p=2119#comments">3 comments</a> |
<br/>
Post tags: 
</small>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knsweb.net/?feed=rss2&amp;p=2119</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Monitorizando hardware en Arch Linux</title>
		<link>http://knsweb.net/?p=2087</link>
		<comments>http://knsweb.net/?p=2087#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 21:49:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kumo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arch Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[OS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knsweb.net/?p=2087</guid>
		<description><![CDATA[> echo Aunque poco a poco nos vamos quedando sin verano y hay días que ya se puede salir a la calle sin deshidratarse, nunca está de más darle un repaso al estado de los equipos. Que a veces nos olvidamos de que ellos también pasan calor. Y vaya que si lo pasan! Si ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>> echo Aunque poco a poco nos vamos quedando sin verano y hay días que ya se puede salir a la calle sin deshidratarse, nunca está de más darle un repaso al estado de los equipos. Que a veces nos olvidamos de que ellos también pasan calor. Y vaya que si lo pasan!</p>
<p>Si ya nos hemos procurado una buena ventilación y refrigeración del equipo (y quizás una limpieza del polvo acumulado) solo nos queda echarle un ojo de vez en cuando para ver que todo va bien y evitar males mayores.</p>
<p>Tanto en Arch Linux como en otras distribuciones, una de las maneras más sencillas* para monitorizar el hardware es instalar los paquetes <strong>lm-sensors</strong> y <strong>hddtemp</strong>. Lm-Sensors lee los sensores y chips integrados en la placa, mientras que Hddtemp aprovecha la funcionalidad SMART de algunos discos para leer la temperatura de los mismos.</p>
<p>Instalamos los paquetes principales con:<br />
<code>$ sudo pacman -S lm_sensors hddtemp</code></p>
<p>Ejecutamos el script para detectar nuestros sensores integrados (<em>Yes</em> a todo):<br />
<code>$ sudo sensors-detect</code></p>
<p>Iniciamos los demonios:<br />
<code>$ sudo /etc/rc.d/sensors start<br />
$ sudo /etc/rc.d/hddtemp start</code></p>
<p>Si queremos que se inicien con el sistema, editamos /etc/rc.conf y los metemos en la lista de daemons. Yo los he puesto con una @ para que comiencen en background y no retrasen el arranque:<br />
<code>$ sudo nano /etc/rc.conf<br />
...<br />
DAEMONS=(...dbus @sensors @hddtemp gdm)</code></p>
<p>Con esto ya está finalizada la primera parte y podríamos hacer una primera visualización, a través de la consola, del estado de la máquina:</p>
<p>Para ver el estado de los sensores:<br />
<code> $ sensors<br />
...<br />
Adapter: Virtual device<br />
temp1:       +40.0°C  (crit = +75.0°C)<br />
atk0110-acpi-0<br />
Adapter: ACPI interface<br />
Vcore Voltage:     +1.41 V  (min =  +1.45 V, max =  +1.75 V)<br />
 +3.3 Voltage:     +3.15 V  (min =  +3.00 V, max =  +3.60 V)<br />
 +5.0 Voltage:     +4.93 V  (min =  +4.50 V, max =  +5.50 V)<br />
+12.0 Voltage:    +11.92 V  (min = +11.20 V, max = +13.20 V)<br />
CPU FAN Speed:    6428 RPM  (min =    0 RPM)<br />
CHASSIS FAN Speed:1320 RPM  (min =    0 RPM)<br />
CPU Temperature:   +54.0°C  (high = +90.0°C, crit = +125.0°C)<br />
MB Temperature:    +46.0°C  (high = +70.0°C, crit = +125.0°C)</code></p>
<p>La cantidad de información y los nombres variarán en cada máquina, según el hardware utilizado. Si la configuración por defecto no se ajusta bien a vuestro sistema, podéis retocarla en /etc/sensors3.conf (o sin el 3, depende del sistema). Leeros la documentación, porque la formulación es liosa.</p>
<p>Para ver el estado del disco duro, exiten dos formas: una local como root o bien una &#8220;en red&#8221; que no necesita permisos de administrador. Esta última es ideal para usar con programas de monitorización. Dependiendo del número de discos que tengáis, os saldrá más o menos información.</p>
<p>Como root (Reemplazad &#8216;sd?&#8217; por el dispositivo adecuado. Ej.: hda, hd?):<br />
<code>sudo hddtemp /dev/sd?<br />
...<br />
/dev/sda: Maxtor 7Y250M0: 48°C</code></p>
<p>Como usuario, en local o en red a través del puerto 7634 usando netcat o telnet:<br />
<code>$ nc localhost 7634; echo<br />
...<br />
|/dev/sda|Maxtor 7Y250M0|48|C|</code></p>
<p>Podéis ajustar la configuración de hddtemp en /etc/conf.d/hddtemp</p>
<p><strong>Visualización gráfica</strong><br />
Para tener el hardware controlado de manera gráfica hay dos posibilidades que yo combino: sensosrs-applet (para el panel de gnome; disponible para XFCE) y xsensors. Sensosrs-applet es un poco más completo, pero el exceso de información en el panel puede ser molesto, por lo que en un momento dado, para controlar voltajes y otras cosas, es más cómodo usar xsensors. por contra, xsensors es más sencillo y no muestra la temperatura de la gráfica** o el disco duro.</p>
<p><code>sudo pacman -S sensors-applet xsensors</code></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img alt="Hardware monitoring on Linux" src="/wordpress/images/hardware/varios/hardwmon.jpg" title="Hardware monitoring on Linux" width="600" height="437" /><p class="wp-caption-text">Monitorización de Hardware en linux con sensors-applet y xsensors</p></div>
<p>Ambos programas tienen pocas opciones de configuración en cuanto estética (xsensors menos aún, aunque se puede cambiar el theme) y no tienen una apariencia muy moderna, pero cumplen de sobra su cometido y no consumen recursos valiosos.</p>
<p>*En algunas distros es necesario compilar el paquete.<br />
**Es posible que necesitéis esta librería, libxnvctrl, para acceder a la temperatura de la tarjeta gráfica nvidia, si dispone de esta función. Debería estar incluida en el paquete nvidia-settings.</p>
<p><strong>Otra monitorización</strong><br />
La carga de la CPU, RAM, ocupación de los discos, red y demás se pueden controlar fácilmente a través de applets en el panel. La mayoría suelen venir con gnome. Si la máquina que queremos controlar es un servidor, por ejemplo, podemos usar un sistema de monitorización más complejo, como <a href="http://bb4.org" rel="nofollow">Big Brother</a>. O <a href="http://conky.sourceforge.net/" rel="nofollow">Conky</a>, en sobremesas y portátiles. Pero eso escapa al propósito de este post.</p>
<hr />
<small>CC (By NC SA): Kumo for <a href="http://knsweb.net">Knsweb.net</a>, 2010. |
<a href="http://knsweb.net/?p=2087">Permalink</a> |
<a href="http://knsweb.net/?p=2087#comments">No comment</a> |
<br/>
Post tags: 
</small>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knsweb.net/?feed=rss2&amp;p=2087</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>QuakeLive freemium, ahora?</title>
		<link>http://knsweb.net/?p=2083</link>
		<comments>http://knsweb.net/?p=2083#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 06:32:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kumo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[QuakeLive]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knsweb.net/?p=2083</guid>
		<description><![CDATA[> echo Hace un par de semanas podíamos ver esto en la web de QuakeLive: Es una captura de su página de mantenimiento por corte del servicio que difiere de las anteriores y nos mostraba un vídeo de un competidor dándolo todo. En principio, asumí que se estaban preparando para la QuakeCon 2010, y así [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>> echo Hace un par de semanas podíamos ver esto en la web de QuakeLive:</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img alt="QuakeLive under maintenace" src="/wordpress/images/games/quake/quakefreemium_med.jpg" title="QuakeLive pre-freemium status" width="500" height="455" /><p class="wp-caption-text">QuakeLive justo antes de la QuakeCon y del nuevo sistema freemium</p></div>
<p>Es una captura de su página de mantenimiento por corte del servicio que difiere de las anteriores y nos mostraba un vídeo de un competidor dándolo todo. En principio, asumí que se estaban preparando para la QuakeCon 2010, y así era, en parte (han estado emitiendo vídeos de los campeonatos en streaming). Porque a la vuelta del mantenimiento, QuakeLive había cambiado y no sólo estéticamente. Como otros servicios de Internet, se habían pasado al modelo freemium: Dar un servicio gratuito (free) que mejora si te conviertes en usuario de pago (Premium).</p>
<p>QuakeLive tiene ahora 3 tipos de usuario, uno gratuito y dos de pago (Premium y Pro). Con unos precios mensuales (pago anual) que supongo,  no están mal.  Las principales ventajas básicas de estos últimos son el acceso a 20 nuevas arenas, poder crear partidas, nuevos modos de juego, que las estadísticas se guarden durante más tiempo y saltarte la publicidad.</p>
<p>Me sorprende un poco este movimiento ahora, año y pico después de que se lanzase la plataforma. No sé si es para cubrir costes, obtener beneficios o quizás, simplemente estudiar el modelo para ver ver si pueden lanzar mś servicios similares y que sean rentables.<br />
No me parece mal del todo, pero, por de pronto, ha habido unos días que era casi imposible encontrar servidores con gente. Y eso me escama un poco (lo achacaré a la novedad, el verano y la QuakeCon). También me mosquea que los de pago se puedan saltar una publicidad (juegos, principalmente) que hasta ahora, no era invasiva. Es decir han creado un problema y una solución de forma artificial, para fomentar las subcripciones. Además, he tenido algún problema desde que se cambió el sistema, como pérdida de algunos settings o cierres raros del Firefox al iniciar partidas.</p>
<p>Ya veremos como termina todo esto.  QuakeLive ha sido una agradable novedad en el último año, portando algo conocido por todos como el Quake III Arena,  mejorándolo y hacièndolo accesible a prácticamente cualquier ordenador, no demasiado moderno y sin importar el sistema operativo o el navegador. Por lo que me gustaría que el proyecto siguiese adelante. Pero sin dar por saco a los que llevamos desde el comienzo* fraggeando y contribuyendo en los foros o difundiendo el juego.</p>
<p><strong>Bola Extra</strong><br />
Por cierto.  Una de las últimas declaraciones de John Carmack, jefazo de ID Software es que usan QuakeLive a modo de globo sonda para ver cuantos jugadores potenciales de Linux hay. Así que involuntariamente, queramos o no, también somos un estudio de mercado. Aunque si eso hace que desarrollen más para Linux, casi vale la pena.</p>
<p><strong>Bola Extra 2</strong><br />
Quakelive sigue teniendo un problema que obliga a usar un <a href="http://www.quakelive.com/forum/showthread.php?583-Fix-for-Black-Grey-Unreadable-blocks-in-Linux&#038;highlight=linux" rel="nofollow">workaraound para jugar en algunos linux de 64bits</a> (Incluidos Arch Linux, Gentoo, Ubuntu) debido a la dependencia de una librería no actualizada en su plugin (libpng12). Yo tengo un botón para Firefox <em>normal</em> (con libpngX) y otro para Firefox con libpng12 que carga directamente la web de Quakelive.</p>
<p><code>#! /bin/bash<br />
LD_PRELOAD="/usr/lib/libpng12.so" /usr/bin/firefox www.quakelive.com</code></p>
<p> No sólo ya podrían haberlo arreglado el problema, pués lleva meses, si no que además <a href="http://www.quakelive.com/forum/showthread.php?57-Firefox-closes-when-joining-a-game-%28Linux" rel="nofollow">han creado algún otro</a> (Posible workaround &#8211;> <a href="http://www.quakelive.com/forum/showthread.php?57-Firefox-closes-when-joining-a-game-%28Linux%29&#038;p=6004#post6004" rel="nofollow">aquí</a>).</p>
<p>*En mi caso, tan pronto como se lanzó el soporte para Linux.</p>
<hr />
<small>CC (By NC SA): Kumo for <a href="http://knsweb.net">Knsweb.net</a>, 2010. |
<a href="http://knsweb.net/?p=2083">Permalink</a> |
<a href="http://knsweb.net/?p=2083#comments">No comment</a> |
<br/>
Post tags: <a href="http://knsweb.net/?tag=quakelive" rel="tag">QuakeLive</a>
</small>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knsweb.net/?feed=rss2&amp;p=2083</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aterrizaje forzoso</title>
		<link>http://knsweb.net/?p=2074</link>
		<comments>http://knsweb.net/?p=2074#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 21:04:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kumo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[HDD]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knsweb.net/?p=2074</guid>
		<description><![CDATA[Esto es lo que pasa cuando un HDD externo cae al suelo desde &#8220;2 palmos&#8221;&#8230; No se ha podido recuperar datos. Ni siquiera probando la técnica, últimamente tan de moda, de congelar el disco, ya que los primeros sectores han quedado dañados y la cabeza que ha formado ese bonito surco estilo vinilo, no sabe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esto es lo que pasa cuando un HDD externo cae al suelo desde &#8220;2 palmos&#8221;&#8230;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><img alt="HDD dañado" src="/wordpress/images/hardware/hddamage.jpg" title="HDD dañado" width="550" height="413" /><p class="wp-caption-text">Si la cabeza aterriza sobre el disco, el daño es irreparable.</p></div>
<p>No se ha podido recuperar datos. Ni siquiera probando la técnica, últimamente tan de moda, de <a href="http://geeksaresexy.blogspot.com/2006/01/freeze-your-hard-drive-to-recover-data.html" target="_blank" rel="nofollow">congelar el disco</a>, ya que los primeros sectores han quedado dañados y la cabeza que ha formado ese bonito surco estilo vinilo, no sabe a donde ir. Aunque esto no se ve hasta que abres el disco (y lo condenas al desguace). Ni siquiera colocar la cabeza &#8220;a mano&#8221; (suponiendo que aún sea funcional) ha servido. Además está el hecho de que ese es solo el primer plato. Quizas los daños en los otros platos sean aún mayores.</p>
<p>A partir de aquí solo una empresa de recuperación de datos podría hacer algo. Y una vez abierto en condiciones &#8220;caseras&#8221; la cosa se complica (polvo, humedad, etc).</p>
<hr />
<small>CC (By NC SA): Kumo for <a href="http://knsweb.net">Knsweb.net</a>, 2010. |
<a href="http://knsweb.net/?p=2074">Permalink</a> |
<a href="http://knsweb.net/?p=2074#comments">No comment</a> |
<br/>
Post tags: <a href="http://knsweb.net/?tag=hdd" rel="tag">HDD</a>
</small>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knsweb.net/?feed=rss2&amp;p=2074</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reconocimiento médico</title>
		<link>http://knsweb.net/?p=2072</link>
		<comments>http://knsweb.net/?p=2072#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 06:33:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kumo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Humor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knsweb.net/?p=2072</guid>
		<description><![CDATA[> echo Por fin hay alguien que se preocupa por nosotros. Se ha abierto un nuevo capítulo en la historia de la medicina. No sé como uno terminará allí, pero conozco algún caso grave que necesita internamiento y cuidados intensivos&#8230; XD Inicialmente iba a publicar esto para el 25 de Mayo, como otros años. Pero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>> echo Por fin hay alguien que se preocupa por nosotros. Se ha abierto un nuevo capítulo en la historia de la medicina. No sé como uno terminará allí, pero conozco algún caso grave que necesita internamiento y cuidados intensivos&#8230; XD</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img alt="Es una epidemia" src="/wordpress/images/varios/hospital.jpg" title="Hospital" width="500" height="217" /><p class="wp-caption-text">Medic!</p></div>
<p>Inicialmente iba a publicar esto para el 25 de Mayo, como otros años. Pero esta vez no ha podido ser. De todas maneras, incluso en los hospitales, nunca olvidéis llevar vuestra toalla <img src='http://knsweb.net/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<hr />
<small>CC (By NC SA): Kumo for <a href="http://knsweb.net">Knsweb.net</a>, 2010. |
<a href="http://knsweb.net/?p=2072">Permalink</a> |
<a href="http://knsweb.net/?p=2072#comments">No comment</a> |
<br/>
Post tags: 
</small>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knsweb.net/?feed=rss2&amp;p=2072</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The IT Crowd 5.0</title>
		<link>http://knsweb.net/?p=2070</link>
		<comments>http://knsweb.net/?p=2070#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 16:03:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kumo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Series/Cine]]></category>
		<category><![CDATA[The IT Crowd]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knsweb.net/?p=2070</guid>
		<description><![CDATA[> Si hace unos días comentaba la vuelta de Chuck, hoy tengo la grata noticia de que aún sin haberse estrenado la cuarta tempora de The IT Crowd, ya han renovado para una quinta! Aquí tenéis la noticia en TV.com. Básicamente dice que el estreno de la cuarta temporada será el 25 de Junio. Y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>> Si hace unos días comentaba <a href="http://knsweb.net/wordpress/?p=2066">la vuelta de Chuck</a>, hoy tengo la grata noticia de que aún sin haberse estrenado la cuarta tempora de The IT Crowd, ya han renovado para una quinta!</p>
<p>Aquí tenéis la noticia en <a href="http://www.tv.com/the-it-crowd-gets-fifth-season-upgrade/story/23053.html?tag=news_list;title;0" target="_blank" rel="nofollow">TV.com</a>. Básicamente dice que el estreno de la cuarta temporada será el 25 de Junio. Y que en un movimiento nada usual (por parte de las cadenas de TV) Graham Linehan ya ha renovado para una quinta temporada. Y que si bien la cuarta la escribió él sólo, para la quinta espera contar con más colaboradores.</p>
<p>Una grandísima noticia&#8230; Esta claro, soy <em>fans</em> XD XD </p>
<hr />
<small>CC (By NC SA): Kumo for <a href="http://knsweb.net">Knsweb.net</a>, 2010. |
<a href="http://knsweb.net/?p=2070">Permalink</a> |
<a href="http://knsweb.net/?p=2070#comments">No comment</a> |
<br/>
Post tags: <a href="http://knsweb.net/?tag=the-it-crowd" rel="tag">The IT Crowd</a>
</small>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knsweb.net/?feed=rss2&amp;p=2070</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Chuck volverá</title>
		<link>http://knsweb.net/?p=2066</link>
		<comments>http://knsweb.net/?p=2066#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 11:22:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kumo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chuck]]></category>
		<category><![CDATA[Series/Cine]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knsweb.net/?p=2066</guid>
		<description><![CDATA[> echo Me molesta la mano y no estoy para escribir mucho (larga historia) pero tenía que romper mi silencio para anunciar que Chuck volverá para una cuarta temporada Acabo de leerlo en tv.com . Os pego un poco de la noticia que he mandado a Meneame Chuck will return for Season 4 after performing [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>> echo Me molesta la mano y no estoy para escribir mucho (larga  historia) pero tenía que romper mi silencio para anunciar que Chuck volverá para una cuarta temporada <img src='http://knsweb.net/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Acabo de leerlo en <a href="http://www.tv.com/chuck-v-dodge-the-axe/story/22934.html?tag=hotspot;gumball;1" target="_blank" rel="nofollow">tv.com </a>. Os pego un poco de la noticia que he mandado a Meneame <img src='http://knsweb.net/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<blockquote><p>Chuck will return for Season 4 after performing as NBC&#8217;s steadiest Monday-night show. The ratings still aren&#8217;t what they should be, but NBC saw fit to bring the show back anyway. </p>
<p> Chuck volverá para una cuarta sesión después de ser el show más estable del Lunes-noche. las audiencias todavía no son lo que debieran ser, pero a la NBC le encajan para renovar el show de todas maneras. </p></blockquote>
<p>Estaba casi muerta al terminar la segunda temporada (los fans la levantaron) y con una renovación de tan solo 13 episodios (que se han ido prorrogando) ahora NBC apuesta por ella.  Es increible y curioso, pero me alegro <img src='http://knsweb.net/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> .</p>
<hr />
<small>CC (By NC SA): Kumo for <a href="http://knsweb.net">Knsweb.net</a>, 2010. |
<a href="http://knsweb.net/?p=2066">Permalink</a> |
<a href="http://knsweb.net/?p=2066#comments">4 comments</a> |
<br/>
Post tags: 
</small>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knsweb.net/?feed=rss2&amp;p=2066</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Enemy-Territory en ArchLinux</title>
		<link>http://knsweb.net/?p=2043</link>
		<comments>http://knsweb.net/?p=2043#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 10:44:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kumo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arch Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Enemy Territory]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knsweb.net/?p=2043</guid>
		<description><![CDATA[> echo Jugar al Enemy-Territory en ArchLinux es un poco más fácil que en otras distros, ya que no tienes que compilar nada. La última versión disponible (2.60b) se instala directamente desde el repositorio AUR. Así de fácil* *Si usas un OS de 64bits necesitas algún paso extra. $yaourt -Sy enemy-territory-etpro Elijo el paquete &#8220;etpro&#8221; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img src="/wordpress/images/games/wolfenstein/wolfensteinlogo.jpg" alt="Wolfenstein, Enemy Territory" title="Logo Wolfenstein" width="400" height="272" /><p class="wp-caption-text">Wolfenstein, Enemy Territory</p></div>
<p>> echo Jugar al Enemy-Territory en ArchLinux es un poco más fácil que en otras distros, ya que no tienes que compilar nada. La última versión disponible (2.60b) se instala directamente desde el repositorio AUR. Así de fácil*</p>
<p>*<em>Si usas un OS de 64bits necesitas algún paso extra.</em></p>
<p><code>$yaourt -Sy enemy-territory-etpro<br />
</code></p>
<p>Elijo el paquete &#8220;etpro&#8221; porque es el mod más utilizado y con él, como dependencia necesaria, nos baja la última versión del juego. Además, si no estuvieran instaladas ya, automáticamente selecciona las librerías necesarias (para esto podemos necesitar la clave de admin).</p>
<p>El juego se instala en /opt/enemy-territory y crea los iconos correspondientes en el menú de inicio. Ya podríais probarlo.</p>
<p><strong>Con 64bits</strong><br />
Como la versión nativa del juego es para máquinas de 32bits (la mayoría aún) la gente que use OS de 64bits puede encontrar alguna pequela complicación a la hora de instalarlo. Nada grave<br />
Lo primero es editar el paquete PKBUILD. En las línea donde aparece arch=(&#8216;i686&#8242;), sustituid el <em>i686</em> por <em>x86_64</em>.<br />
El segundo paso es instalar una librería de 32bits perdida (no aparece en las dependencias): lib32-libgl. Sin embargo, si usamos una gráfica nvidia, instalaremos lib32-nvidia-utils (incompatible con la anterior) que mejora la aceleración enormemente. Las librerías de 32bits quedan instaladas en /opt/lib32.</p>
<p><code>$sudo pacman -S lib32-nvidia-utils</code></p>
<p>Ahora el juego ya debería arrancar. Si tenéis un perfil guardado, podéis copiarlo en vuestra /home y ahorraros el volver a configuarlo desde 0.</p>
<p><strong>Problemas conocidos</strong><br />
Audio: Al ser un juego antiguo, utiliza OSS para el sonido, lo que no funciona muy bien con los sistemas linux actuales que usan ALSA</p>
<p>El error aparece en la consola:<br />
<code>------- sound initialization -------<br />
/dev/dsp: Input/output error<br />
Could not mmap /dev/dsp<br />
------------------------------------<br />
</code></p>
<p>Si no tenéis el paquete alsa-oss instalado, hacedlo:<br />
<code>$ sudo pacman -S alsa-oss</code></p>
<p>Luego, haced lo siguiente, como root, bien la consola (temporal) o en el lanzador del juego (permanente), pegad estas líneas:</p>
<p><code>echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss<br />
echo "et.x86 0 0 disable" > /proc/asound/card0/pcm0c/oss</code></p>
<p>Podéis hacer un pequeño script para sustituir al lanzador que viene con el juego (llamadlo ET que es más corto <img src='http://knsweb.net/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ). Dadle permisos de ejecución y copiadlo en /usr/bin. Modificad el lanzador del menú para que acepte el nuevo script.</p>
<p><code>#!/bin/sh<br />
# Needed to make symlinks/shortcuts work.<br />
# the binaries must run with correct working directory<br />
sudo echo "et.x86 0 0 disable" > /proc/asound/card0/pcm0c/oss<br />
sudo echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss<br />
cd "/opt/enemy-territory/"<br />
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:.<br />
exec ./et.x86 "$@"<br />
</code></p>
<p>Quizás lo necesitaréis lanzar con gksudo (desde el menú) o sudo (desde la consola) para que el sonido funcione. Dependeá un poco de vuestra configuración del sistema.</p>
<p>Punkbuster: El sistema antitranposos da algunos problemas cuando no has jugado en mucho tiempo o acabas de hacer una nueva isntalación. Te echa de los servidores, al momento de entrar. Para evitar esto y poder jugar, id a <a href="http://www.evenbalance.com/index.php?page=dl-et.php" target="_blank" rel="nofollow">http://www.evenbalance.com/index.php?page=dl-et.php</a> y descargad los siguientes archivos para hacer la actualización a mano (el nombre puede variar por la versión): pbsec.htm, lc002213.htm y la001382.htm . Copiadlos como indican las instrucciones. En teoría solo tendríais que hacerlo en la carpeta de instalación en /opt, pero creo que también en el perfil del /home puede ser necesario.</p>
<p>*<em>Si váis a correr un servidor, evidentemente también necesitaréis los archivos para admin y servers.</em></p>
<p>Con esto, ya podréis jugar sin ningún problema.</p>
<p><strong>Servidores</strong><br />
Aunque se trate de un juego con algún recorrido a sus espaldas, las cantidad de servidores disponibles para jugar es muy alta y encontrarés muchos disponibles utilizando desde el juego básico a los mods más avanzados. </p>
<p>Yo cuento entre mis favoritos con los de <a href="http://eft-clan.com/" target="_blank" rel="nofollow">European Fun Team</a> donde se reunen jugadores de toda Europa. Echadles un ojo.</p>
<hr />
<p><em>Nota: Evidentemente, una vez instalado el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Wolfenstein_Enemy_Territory" target="_blank" rel="nofollow">Enemy-territory</a>, podéis tener acceso a mods tan populares como el <a href="http://www.truecombatelite.com/" target="_blank" rel="nofollow">True Combat Elite</a>.</em></p>
<p><em>Nota2: Si no sabéis como usar el repositorio AUR, consultad la <a href="http://archlinux-es.org/wiki/index.php?title=AUR" target="_blank" rel="nofollow">wiki de ArchLinux</a>. </em><em>gksudo</em> está incluido en el paquete <em>gksu</em>.</p>
<hr />
<small>CC (By NC SA): Kumo for <a href="http://knsweb.net">Knsweb.net</a>, 2010. |
<a href="http://knsweb.net/?p=2043">Permalink</a> |
<a href="http://knsweb.net/?p=2043#comments">No comment</a> |
<br/>
Post tags: <a href="http://knsweb.net/?tag=enemy-territory" rel="tag">Enemy Territory</a>
</small>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knsweb.net/?feed=rss2&amp;p=2043</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dreadnought mod by Pinchillo</title>
		<link>http://knsweb.net/?p=2026</link>
		<comments>http://knsweb.net/?p=2026#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 09:24:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kumo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Modding]]></category>
		<category><![CDATA[W40K]]></category>
		<category><![CDATA[dreadnought]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knsweb.net/?p=2026</guid>
		<description><![CDATA[> echo En esta galaxia pero hace hace mucho, mucho tiempo, Pinchillo, un antiguo usuario del foro, comenzó a crear algo que era mitad modding, mitad modelismo: Un mod basado en un Dreadnought de Warhammer 40K. Como podréis imaginar no es que sea muy pequeño y ligero, pero estoy seguro de que llamará la atención [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>> echo En esta galaxia pero hace hace mucho, mucho tiempo, Pinchillo, un antiguo usuario del foro, comenzó a crear algo que era mitad modding, mitad modelismo: Un mod basado en un Dreadnought de Warhammer 40K. </p>
<p>Como podréis imaginar no es que sea muy pequeño y ligero, pero estoy seguro de que llamará la atención y mucho. Aquí tenéis unas fotos de esas que ponen los dientes muy largos <img src='http://knsweb.net/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a target='_blank' href='http://img361.imageshack.us/i/p40300780gn.jpg/'><img src='http://img361.imageshack.us/img361/2196/p40300780gn.th.jpg' border='0'/></a><br />
<a target='_blank' href='http://img339.imageshack.us/i/p50402252kd.jpg/'><img src='http://img339.imageshack.us/img339/9822/p50402252kd.th.jpg' border='0'/></a><br />
<a target='_blank' href='http://img400.imageshack.us/i/p50402218wr.jpg/'><img src='http://img400.imageshack.us/img400/7965/p50402218wr.th.jpg' border='0'/></a></p>
<p>He hablado con él hace poco y me ha dicho que aún sigue haciendolo, aunque sea de vez en cuando. Así que no he tenido más remedio que hacerle prometer que cuando tenga algún avance me mandará una foto. Y espero que lo cumpla!</p>
<p>Pinchillo, la estamos esperando <img src='http://knsweb.net/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<hr />
<small>CC (By NC SA): Kumo for <a href="http://knsweb.net">Knsweb.net</a>, 2010. |
<a href="http://knsweb.net/?p=2026">Permalink</a> |
<a href="http://knsweb.net/?p=2026#comments">10 comments</a> |
<br/>
Post tags: <a href="http://knsweb.net/?tag=dreadnought" rel="tag">dreadnought</a>, <a href="http://knsweb.net/?tag=modding" rel="tag">Modding</a>
</small>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knsweb.net/?feed=rss2&amp;p=2026</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>KNS-02 Blood Angels</title>
		<link>http://knsweb.net/?p=2003</link>
		<comments>http://knsweb.net/?p=2003#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 10:32:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kumo</dc:creator>
				<category><![CDATA[LAN-Party]]></category>
		<category><![CDATA[Modding]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knsweb.net/?p=2003</guid>
		<description><![CDATA[> echo He estado unos días preparando esto: Es por lo que he estado tan liado últimamente y no he actualizado mucho. Estaba inviatado a la sección de modding de la Capus-Party EU y en menos de un mes he tenido que haceralgo medianamente decente que llevar. Quería que fuese una caja inspirada en los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>> echo He estado unos días preparando esto:</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img alt="KNS-02" src="/wordpress/images/modding/kns-02ba/kns-02ba_5med.jpg" title="KNS-02" width="500" height="375" /><br />
<img alt="KNS-02" src="/wordpress/images/modding/kns-02ba/kns-02ba_9med.jpg" title="KNS-02" width="500" height="375" /><p class="wp-caption-text">KNS-02 Blood Angel en preparación.</p></div>
<p>Es por lo que he estado tan liado últimamente y no he actualizado mucho. Estaba inviatado a la sección de modding de la <a href="http://www.campus-party.eu/" target="_blank" rel="nofollow">Capus-Party EU </a>y en menos de un mes he tenido que haceralgo medianamente decente que llevar. Quería que fuese una caja inspirada en los Angeles Sangrietos del W40K, representando más un <em>prop</em> que una simple decoración temática.</p>
<p>La mala suerte ha sido que no ha estado listo <em>y funcionando</em> a tiempo para la party. Y en esa mala suerte han influido en buena medida las prisas.  La falta de tiempo ha sido un factor muy determinante que ha provocado problemas que ahora tengo que solventar y que no pudiera hacer todo como me hubiese gustado.<br />
La parte buena es que ahora, ya sin límite de tiempo, puedo currarmelo con calma y tematizar la caja como quería desde un principio.</p>
<p>Además de equipo portable para LANs, como ya se va quedando un poco viejo, la idea es que haga las veces de media-center, debajo de la TV.</p>
<p>En cuanto esté más encarrilado, tendréis la página del proyecto en la sección de /modding</p>
<hr />
<small>CC (By NC SA): Kumo for <a href="http://knsweb.net">Knsweb.net</a>, 2010. |
<a href="http://knsweb.net/?p=2003">Permalink</a> |
<a href="http://knsweb.net/?p=2003#comments">3 comments</a> |
<br/>
Post tags: <a href="http://knsweb.net/?tag=lan-party" rel="tag">LAN-Party</a>, <a href="http://knsweb.net/?tag=modding" rel="tag">Modding</a>
</small>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knsweb.net/?feed=rss2&amp;p=2003</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
