> echo Un día de estos tengo que volver a los posts sobre informática, pero mientras tanto…
Aunque me gusta mucho el tema de las miniaturas, la escenografía y todo eso, en realidad solo pinto de vez en cuando si saco algo de tiempo y paciencia. A veces, te oxidas un poco, así que hoy os traigo un artículo de opinión… La vuestra.
Este es Lemartes, un alto capellán de los Angeles Sangrientos (Sigo impaciente por saber que saldrá nuevo en Abril
) que lleva un tiempo en estado WIP (Work in Progress) aunque en realidad no le queda tanto. Pero la base que tenía no me gustaba, así que le he hecho una nueva. Y sobre eso quiero que opinéis.

Capellán Lemartes de los Angeles Sangrientos - WIP
La base está hecha con plasticard, sobre una base redonda y normal de 25mm de GW. Tiene una capa de imprimación rojo oscuro y el resto es naranja con varios lavados de tinta roja y marrón. Donde tengo dudas es en los brillos. Que os parecen? Mucho, poco? Incorrectos? Lo único que resta es pegar la figura encima y aplicar barniz cuando todo esté finalizado.

Base para el capellán - WIP?
Muchas veces tiendo a pensar que en el mundo real (™) las cosas no brillan tanto o de la manera en la que revistas y artículos representan las miniaturas. A vosotros, qué os parece?
> echo A la imprimación a veces no se le da toda la importancia que se debiera. Quizás porque las figuras metálicas tienden a coger mejor la pintura. O porque algunas marcas de pintura agarran mejor que otras. Pero con el tiempo pasa esto…


La imprimaciión hubiera evitado esto y el trabajo de arreglarlo.
Es un Rhino de plástico pintado con spray. Si en el metal la imprimación es recomendable, en el plástico es obligatoria. Si no, con el tiempo, la pintura se agrieta, se levanta y se cae. Puedes quitarla con la uña y el plástico queda limpio como si jamás lo hubiesemos pintado. Este vehículo en concreto, ni si quiera está acabado y no se ha “usado” nunca. Es decir aún estando guardado (bastante tiempo) y sin tocarlo, la pintura envejece, se reseca y se estropea.
Cómo arreglarlo? Quitando toda la pintura en mal estado que se pueda, reimprimando y pintándolo entero de nuevo…
Mejor hacer las cosas bien desde el principio o nos tocará trabajar dos veces.
Para quitar la pintura, por cierto, hay varios metodos. Rascar, lijar, lavar bien con detergente (Simple Green dicen en los foros sajones. A ver si encuentro el equivalente español) usar limpia-pegamento de Loctite, bañar en líquido de frenos (Esto tengo que probarlo, definitivamente)… Es el problema de las minis de plástico. Las (completamente) metálicas se pueden meter en disolvente o acetona y salen practicamente nuevas.
Hace unos días leí un post en FTW sobre la imprimación (Ojo a la extensa sección de tutoriales). Básicamente venía a decir que se puede imprimar en más colores y no solamente en blanco y negro. Lo que tiene algunas ventajas. Incluso se pueden pintar miniaturas completas a partir de la imprimación y unos cuantos lavados.
Para rematar el trabajo, lo mejor es usar un buen barniz brillante (y luego mate, si es necesario) para proteger la pintura. Especialmente si son miniaturas que se van a tocar.
> echo Madre mía que resaca de año nuevo… Nah! Que va! Que necesitaba alguna idea sobre la cual escribir y mira, aquí ha llegado una.
Jugando con algunas piezas extra de la Fortaleza de la Redención de los Angeles Oscuros que pillé en eBay, se me ocurrió que tener un bunker neutro sería una buena idea. Uno que no perteneciera a ningún capítulo en especial. Y esta es la prueba inicial:

Silo para misiles cortesia de la casa.
La historia viene porque no me gustan las pocas opciones de montaje que tiene el kit de la fortaleza. Y especialmente me disgusta que el silo de los misisles esté a la sombra de una torre y tan cerca de las estructuras. No tiene sentido y desde luego eso no lo ha diseñado un ingeniero o un militar. Quisquillosillo que es uno, a veces.
Lo más lógico es que el silo de misiles esté más alejado de las demás estructuras, no solo para facilitar un lanzamiento sin problemas, si no para, en caso de catastrofe, minimizar los daños. Así que mientras preparaba el solitario bunker (que missiles a parte es una pieza de escenografía bastante vistosa y una buena plataforma de disparo) me vino a la cabeza como hacer un ensablaje alternativo. Algo así:

Ahora ya parece una fortaleza del 40K.
Ahora si que ya parece una fortaleza de grandes dimensiones (bueno, aunque no tenga garaje para vehículos o pista de aterrizaje… ehem…) con un emplazamiento para los misiles separado y ocupando unas, para nada desprecibles, dimensiones de 60×60 Aprox, lo que una vez situado en una base, lo comvierte casi en un tablero de juego con todos los elementos necesarios, por derecho propio
¿Qué os parece la idea?
P.D.: En abrils salen los nuevos Blood Angels… Estoy impaciente
> echo He avanzado un poco con el minitablero del que hablaba en este post. Y de paso, ya he creado la página para que podáis seguir el proyecto más cómodamente.

Segunda fase y avanzando. WIP
Podéis encontrar el artículo en la sección de minis, aquí.
> echo A Deep Thought (Pensamiento Profundo) le lleva 7 millones y medio de años dar un respuesta al sentido de la vida, el universo y todo lo demás… Probablemente hubiera tardado menos (Exponencialmente) si su tarea hubiera sido construir una máquina capaz de pensar esa respuesta más rápido que ella misma. Ese es el acercamiento de Asimov con sus Multivac (Como evolución de las reales e históricas Univac) en La última pregunta, un relato corto sobre como revertir la entropía del universo.
¿Puede una máquina, no ya replicarse a si misma, si no mejorar su diseño?
Asimov, nos da unas pistas en 100 Preguntas básicas sobre ciencia:
Duplicar la complejidad del cerebro es, por consiguiente, duplicar todo cuanto hay en él. ¿Pero hasta cuándo habrá que esperar para construir un computador suficientemente complejo como para reproducir el cerebro humano? Quizá no tanto como algunos piensan. Puede que, mucho anes de llegar a un computador igual de complejo que el cerebro, consigamos construir otro lo bastante complejo como para que diseñe un segundo más complejo que él. Este segundo computador podría diseñar otro aún más complejo, y así sucesivamente.
El libro es de 1973 aproximadamente y muy desencaminado no va. Hoy en día nos ayudamos de ordenadores y máquinas para construir otras máquinas, a veces en procesos totalmente automatizados. Pero la cosa no acaba ahí…
Dicho con otras palabras, una vez superado cierto punto los computadores toman las riendas en sus manos y se produce una “explosión de complejidad”. Al cabo de muy poco podrían existir computadores que no solo igualasen al cerebro humano, si no que lo superaran. Y luego ¿qué?
Es una muy buena pregunta. Aún no se ha llegado al nivel de Inteligencia Artificial que replique perfectamente a un humano (Ya podemos sumar a K. Dick a la ecuación) pero si las investigaciones continuan, se llegará. ¿Y entonces? Asimov también tiene una idea al respecto.
El caso es que la humanidad no se esta distinguiendo demasiado en la administración de los asuntos terrestres. Puede que llegue el día en que tengamos que hacernos humildemente a un lado y dejar las cosas en manos de quien las sepa llevar mejor. Y si no nos hacemos a un lado, es posible que llegue el Supercomputador y nos aparte por las malas.
La pregunta no es si la realidad/ciencia, superarán a la ficción. La pregunta es cuándo.